Каталог статей
Поиск
Меню сайта
Категории раздела
Игры [10]
Прохождения [24]
Прочее [2]
...
Благодарность
Особую благодарность выражаем таким каналам на youtube как:
  • KANOBU.RU
  • RusGameTactics
  • Igromania.ru
  • Статистика сайта

    Яндекс.Метрика
    Мини-чат
    Друзья сайта
  • Фан-сайт физмата
  • Статистика
    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Приветствую Вас, Гость · RSS 26.06.2025, 06:20

    Главная » Статьи » Прохождения

    The Elder Scrolls V: Skyrim (Прохождение: Коллегия Бардов)
    Прохождение: Коллегия Бардов


    1. Вступление в Коллегию Бардов (Поджигай!)

    (1.2 Найти Слово Силы (Упокоище)

    Не знаю, случайно ли, или нет, но мне Седобородые дали это место в качестве первого на поиск Слов Силы (повторяющийся рандомный квест, не сюжетный), так что если уже встречались с ними, попробуйте тоже взять данный квест)
    Идём в Коллегию Бардов в Солитьюде и разговарием с Виармо. Он скажет, что любой желающий должен пройти необходимое испытание, дело вот в чём: после смерти своего мужа королева Элисиф запретила проведение праздника Сожжение Короля Олафа. Нас попросят отправиться в древнее захоронение Упокоище, чтобы достать древнюю "Песнь о короле Олафе". Что ж, отправляемся, заходим, берём рубиновый коготь дракона с подставки. Подземелье само по себе низкой тяжести, из врагов драугры да пауки. Знай идём себе и нажимаем на все переключатели, какие нам попадутся по пути, до стараемся избегать ловушек, которые, к слову, вовсе не смертельны. Когда в конце добудете с хладного трупа древнего барда необходимую книгу (он сжимает её в своих костяных ладонях) поднимайтесь наверх и бесплотный дух распечатает вам доселе запечатанную магией дверь, чтобы, видимо, было ближе к выходу. За ней увидите дверь с загадкой, в которую необходимо вставить коготь (Волк - Птица - Волк). В следующей комнате придётся сразиться с дюжиной драугров, но помогать вам будет бессмертный дух древнего барда, так что тяжелого ничего опять-таки не предвидется. Когда покончите с ними, поднимайтесь наверх, из гробницы вылезет король Олаф, опять таки дайте барду начать драться с ним, а сами стойте бейте в спину. Я с его тела снял Эбонитовый Меч. Не забудьте выучить слово силы "Ярость. Стремительный Рывок". Возвращаемся в Солитьюд, в Коллегию Бардов, отдаём книгу Виармо, он скажет, что годы были к ней суровы. Предлагаем ему дописать её самостоятельно - дальше дело вкуса, можете сочинять, что хотите. После этого Виармо предложит вам встретиться с ним в Синем Дворце, чтобы исполнить только что написанный нами отрывок. По завершению Элисиф согласится, что Сожжение короля Олафа - действительно стоящий праздник. Виармо отправит нас обратно в Коллегию Бардов поговорить с Йорном, который занимается чучелом Олафа. Он же попросит нас вернуться после наступления темноты. После наступления темноты маркер переместится во дворе Коллегии Бардов, там уже будет стоять чучело и собираться народ. Виармо произнесёт небольшую речь, по итогам которой вы станете самодостаточным бардом и получите 1000 золотых. А так же теперь вам дадут задания на поиски музыкальных инструментов другие члены коллегии.

    Х1. Найти барабан Бьорна

    Даёт: Жиро Жиман
    Отправляется в Каирн Холдира. Внутри видим камень, излучающий синий свет, вокруг него три трупа. Невдалеке постамент, на котором лежат ключ и записка. Берём ключ и входим внутрь. Слева на полочке будет лежать великий камень душ. В комнате с запертыми воротами рычаг находится за троном. В следующей комнате необходимо настроить колонны с изображениями так, чтобы их изображения совпадали с теми, что висят по две штуки на стенах. После этого жмём рычаг. Во время боя с Холдиром, он распадётся на три опастаси - убить надо все. Затем вновь соберётся в целого драуга. С его хладного тела можно снять неплохо "Посох Холдира", в сундуке же лежит необходимый нам Барабан Бьорна. Возвращаемся и отдаём барабан Жиро Жиману, в награду получаем прибавку +1 к следующим параметрам: одноручное оружие, двуручное оружие, кузнечное дело, стрельба, блокирование, владение тяжёлыми доспехами.

    X2. Найти лютню Финна

    Даёт: Инге Шесть Пальцев
    Отправляемся в пещеру Каменный Ручей. Идти надо наверх направо, сразиться с жестоким магом (если успеет что-нибудь наколдовать). В комнате дальше на столе лежит Камень Барензии, а в соседней книге можно подчерпнуть +1 к Иллюзии. В сундуке найдёте лютню Финна (я так же нашёл там эбонитовый лук). Возвращаемся в Коллегию Бардов к Инге Шесть Пальцев. В награду получим +1 к следующим параметрам: красноречие, взлом, скрытност, лёгкие доспехи, алхимия.

    Х3. Найти флейту Пантеи

    Даёт: Пантея Атейя
    Отправляемся в пещеру Коба. В комнате с первым некромантом на столе будет лежать великий камень душ - берём. В самом конце предстоит схватка с тремя некромантами, один из которых - мастер. Очень серьёзный мужик, поэтому советую либо взять с собой напарника, либо призвать кого-нибудь с помощью магии/крика. На столе можно взять чёрный камень душ (не уверен, что функции такие же, как в Обливионе), в сундуке лежит нужная нам флейта, а так же том магии "Ясновидение" (если ещё не выучили). Возвращаемся в Коллегию Бардов, сдаём флейту. В награду получаем +1 к следующим параметрам: иллюзии, изменение, колдовство, разрушение, восстановление и зачарование.

    Источник: http://modgames.net/forum/108-6015-1
    Категория: Прохождения | Добавил: OpenWay(Stivi% (01.02.2012)
    Просмотров: 7183
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Copyright MyCorp © 2025
    Хостинг от uCoz